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Fiestas y ferias

Salón Internacional del Cómic y Manga de San Sebastián 2020

Salón Internacional del Cómic y Manga de San Sebastián 2020 en Donostia-San Sebastián
Donostia-San Sebastián
Lugar. Kursaal
Fecha. Desde el 3 de julio de 2020
al 5 de julio de 2020

Hora.  
Precio.
OrganizaEl Diario Vasco

En el Palacio Kursaal de Donostia / San Sebastián se celebra la 4ª edición del Salón Internacional del Cómic y Manga de San Sebastián.

Y ya son cuatro años. Cuatro años desde que iniciamos una aventura que pretendía dar a Donostia-San Sebastián su propio Salón de Cómic y Manga. Y no ha sido fácil.

Sin embargo, ya está al llegar la cuarta edición de la COMIKD, un evento que pretende alcanzar un doble objetivo: acercar la cultura del arte de las viñetas a quienes nos honran con su visita, y hacerlo no solo desde un punto de vista cultural, sino también divertido y espectacular.

Así, esta cuarta edición viene marcada por varios pilares. Exposiciones, creemos, para todos los públicos, desde la dedicada al mundo de los superhéroes de DC, con Superman, Batman y Wonder Woman a la cabeza, hasta los Escape Rooms, otra de nuestras novedades. Pero no todo será sencillo.

El invierno se acerca.

Nueva edición Survival tras el éxito cosechado el año pasado. Pero este año no serán zombies quienes deambulen por el Salón, buscando víctimas, sino Caminantes Blancos. Estaremos en el universo de Juego de Tronos.

Y muchas más cosas. Entra y descúbrelas. Esto es COMIKD 2020.

Exposiciones 2020

Siempre ha sido una de las señas de identidad de la COMIKD, exposiciones potentes y variadas, intentando satisfacer a todos los gustos. Este año, creemos que venimos cargados de buenos argumentos.

  • El Universo DC
    • Superhéroes, superhéroes y más superhéroes. En la segunda edición nos acompañaron los protagonistas Marvel, ahora los gladiadores de DC buscan revancha. Superman, Batman, Wonder Woman, el Joker Figuras que ocuparán la Sala de Honor del Kursaal y que darán, además, la oportunidad de participar a todos quienes nos visitéis con divertidos Photo Calls. ¿A quién no le gustaría ser, durante unos minutos, el Joker, y saludar desde las rejas de su prisión en Arkham?

  • Mies
    • Sin duda, el álbum del año. Una obra excepcional del artista navarro Agustín Ferrer Casas, que profundiza como nadie lo ha hecho jamás en la vida del genial arquitecto Mies Van der Rohe. Una exposición con más de veinte láminas que, por sí mismas, justifican una visita a la COMIKD. Y no solo eso: el propio artista ofrecerá una visita guiada por su muestra, explicándola en directo, a todos quienes deseen acompañarle en tal viaje.

  • Vergüenza Y Olvido
    • Debut internacional de dos autores vascos llamados a hacer historia: Alex Macho y Garluk, en un doble álbum guionizado por Gregorio Muro, evidentemente más conocido como Harriet. Una expo que, siguiendo los deseos de los autores, pretende mostrar el proceso creativo. Una página vista desde el lápiz, pasando por la tinta, hasta el color.
    • Y, de nuevo, ver su trabajo no será todo, porque también ellos ofrecerán una visita guiada que, desde luego, será imperdonable perdérsela.

  • El Arte De Arantza Sestayo
    • Siguiendo la tradición inaugurada en nuestro primer Salón, cuando los extraordinarios Thierry Gioux y Nuria Sayago, acompañaron su magnífico cartel con una exposición de su trabajo en "Hauteville House", este año la artista donostiarra Arantza Sestayo, autora del maravilloso cartel de la COMIKD 2020, colaborará con una exposición en la que mostrará su obra, tan intensa como variada.
    • Es, sin duda, el momento de reconocer el talento de artistas que, tal y como suele ocurrir, son más aplaudidos fuera de casa.

  • El Arte De Angel Alonso Garcia
    • Con una intensa carrera profesional a sus espaldas, una de las piedras angulares de Dibulitoon, la firma de animación vasca más importante de la historia, director de la película "Elkano" Y, sin embargo, con una faceta más desconocida para el público vasco.
    • Ilustrador, concept art, maestro de herramientas informáticas y de todas las técnicas manuales existentes. El pasaitarra mostrará por primera vez sus mundos fantásticos en una expo que dejará huella. Y, claro está, hablaremos con él.

  • Asterix. La Hija De Vercingetorix
    • ¡Claro que sí! Los irreductibles galos vuelven con su última aventura, acompañados de una muchacha con mucho que decir. En una edición de la COMIKD marcada por una magnífica incorporación de la mujer, ya definitivamente ¡y ya era hora! al arte de las viñetas, no podían faltan los bocetos que Jean-Yves Ferri y Didier Conrad que fueron realizados para que la aventura número treinta y ocho de la inefable aldea cobrara vida.

Artistas Invitados

Angel Alonso

  • Pasaia, 1967. Aficionado al cine desde niño, colabora en 1988 en "La leyenda del viento del Norte". Después de esa primera experiencia, decide montar Dibulitoon en 1991 junto al productor Ricardo Ramón. En el año 2000, estrena su primer largometraje de animación, "El ladrón de sueños", una de las primeras películas en largometraje de animación del panorama nacional, que le supuso la primera nominación a los Goya.
  • Después llegarán "Historia de Elam" (2002), "El juego de Caín" (2004) e "Involución" (2006), el cortometraje "Juguetes" (2007) y los largometrajes "Glup" (Dibulitoon Studio, 2004), "Supertamps" (Dibulitoon Studio, 2005) y "Cristóbal Molón" (Dibulitoon Studio, 2007).
  • En 2005 comenzó el desarrollo del largometraje "Mystikal" (Dibulitoon Studio, 2010), primera película española rodada íntegramente en croma con actores reales. Su última producción ha sido "Elcano".

Elisa Riera

  • Barcelona, 1981. Estudió diseño gráfico e ilustración en la Escuela Massana en Barcelona. Enseguida empezó a trabajar como freelance en varios proyectos, con su faceta de muralista, alrededor de Europa. Posteriormente se mudó a New York para trabajar como diseñadora de personajes para clientes internacionales de diversos sectores. Una vez terminada esa etapa volvió a Barcelona y dio un giro profesional especializándose en diseño y consultoría de moda. Actualmente trabaja a caballo entre Europa y Asia. En su faceta como autora, publica su diario en un e-comic donde narra sus aventuras y desventuras vitales. Su historieta "La señora Rosa" logró el 2.º premio en el I Concurso Nacional de Cómic Biblioteca Insular de Gran Canaria y fue publicada en el recopilatorio "En corto" (Astiberri, 2018). "El futuro es brillante" (Astiberri, 2019) fue su primera novela gráfica y "Una laowai en Shanghái" la segunda y última, hasta el momento.

Blanca Vázquez

  • Guadalupe, Cáceres, 1997. Empezó estudiando diseño en Madrid y acabó graduándose como ilustradora en la ciudad belga de Lieja, donde publicó "Sombra" en la revista francesa Hors Cadre(s), y donde nace "Juntas en esto" como proyecto de fin de carrera. Actualmente reside en Madrid, lugar en el que está acabando sus estudios de diseño.

Nadar (Pep Domingo)

  • Castelló de la Plana, 1985.
  • Durante sus estudios universitarios se alza con varios premios en certámenes de cómic (Portugalete, Cornellà, CAM, INJUVE )
  • Después de licenciarse en Bellas Artes por la Universidad de Barcelona, publica sus primeras historias cortas en revistas como Dos Veces Breve. En 2012 se le concede la beca AlhóndigaKomik (Bilbao), gracias a la cual obtiene una estancia en la Maison des Auteurs en Angoulême, durante la cual realiza su primera obra larga "Papel estrujado" (Astiberri, 2013), que consigue el premio del público a mejor obra en el Salón Internacional del Cómic de Barcelona 2014.
  • Con "El mundo a tus pies" (Astiberri, 2015), consigue las nominaciones a mejor obra de autor español y autor revelación en Salón Internacional del Cómic de Barcelona 2016, así como el premio de "Entender el presente" en el salón Splash Sagunt del mismo año. "¡Salud!" (Astiberri, 2018) es su última obra que por ahora ve la luz.

Miguel Angel Martín

  • León, 1960. Es uno de los autores de cómic más prolíficos y respetados tanto a nivel nacional como internacional dentro de lo que se puede clasificar como cómic alternativo. Desde 1993 hasta su cancelación, colaborador de la revista de historietas El Víbora, así como de Totem o Makoki. Martín también viene publicando regularmente historietas en prensa (Crónica de León, Diario 16) y revistas especializadas (como las revistas musicales RockDeLux, Factory o Subterfuge Fanzine). Varias de sus obras en álbum se han publicado también a nivel internacional, entre las que destacaremos Brian the Brain y Psychopathia Sexualis.
    • 1993 Autor revelación del Salón Internacional del Cómic de Barcelona 1993.
    • 1999 Yellow Kid al mejor autor extranjero (Roma).
    • 2003 Gran Premio "Attilio Micheluzzi" en el Comicon de Nápoles.
    • 2006 Al mejor cómic europeo Romics (Roma).
    • 2007 Premio de los lectores RepubblicaXL al mejor comic del año en el Comicon de Nápoles.

Arantza Sestayo

  • San Sebastián.
  • Ha colaborado con diferentes publicaciones estadounidenses como Heavy Metal, Rebel Ink o SQP, con revistas de Noruega y Dinamarca y la revista belga Rooie Oortjes. En España ha publicado Besos Malditos con Norma Editorial y participado en publicaciones como Midnight de Dibbuks, o Duende, recopilatorio editado por el ayuntamiento de Castellón, estando presente en eventos relacionados con el cómic y el cine como "Expocomic", "Expomanga", "Salón del Cómic de Irún", Big Bang León, Imaginamálaga, "Cavacon" en Cava de Tirreni (Italia) o el Festival de cine de terror de San Sebastián.Internacionalmente presentará su trabajo en Illuxcon 2018 y diversas Comic Con de Estados Unidos.
  • Entre sus logros, destacan publicaciones como las ilustraciones que realizó para la edición del XX Aniversario de Game of Thrones, de George R. R. Martin, novela en la que se basa la exitosa serie Juego de Tronos.

Desireé Bressend

  • Madrid, 1989. Trabaja para revistas (Ak-47 o Comicmanía entre otras), productoras de TV (Isla o Bambú) o productoras de videojuegos (ArSpace).
  • Licenciada en Derecho y Periodismo (URJC) con la especialidad de Derechos de autor (Clálamo y Cran), Máster de escritura de Guion para cine y TV (Carlos III) y Máster de edición de libros (Cálamo y Cran, Taller de los libros).
  • Como obra publicada además de la participación en numerosas antologías:
    • La llamada del Bosque de los suicidas (2018, Amigo Comics)
    • El ministerio del Tiempo: Comic tiempo al tiempo (Panini)
    • 1937: La Batalla de Guadalajara (Carmona en Viñetas)

Alex Macho

  • Bilbao, 1974. Estudia Bellas Artes. Entre 1994 y 2018, trabaja principalmente como dibujante de animación, layout y story board para Dibulitoon y Lotura Films. Realiza también trabajos de Concept Art y algunos cinematográficos junto a Nacho Vigalondo. Su primer cómic viene en el año 2004-05 con "Kakarraldo konspirazioa". En 2009 realiza un álbum para el ayuntamiento de Irún y, en 2016 comienza a colaborar con el guionista Gregorio Muro "Harriet", con una historia corta para "Xabiroi". En 2017 da el salto al mercado franco-belga, donde firma para Glénat. Su primer trabajo largo "Vergüenza y Olvido" volumen 1 y 2, se publica en Francia con gran éxito y, posteriormente, en el mercado nacional en forma de integral.

Agustín Ferrer

  • Pamplona, 1971. Aficionado al dibujo desde niño, estudia la carrera de Arquitectura.
  • En 1993, a raíz de un trabajo universitario sobre la Estética del Noveno Arte, se siente atraído por el cómic. Se presenta a muchos concursos hasta cosechar una treintena de galardones en diferentes categorías. Dos de ellos le dan la oportunidad de colaborar, junto con otros dibujantes y guionistas ganadores, en la elaboración de dos libros para la Editorial SAURE. Y en solitario, un tercero para la editorial Libros.com y un cuarto para la editorial Serendipia.
  • Desde 1997 a 2011 compagina esta afición con el trabajo para un estudio de Arquitectura y la docencia en la Universidad de Navarra.
  • En la actualidad, trabaja en solitario en múltiples proyectos.

El Torres

  • Málaga, 1972. Su trabajo ha sido publicado en Francia, Alemania, Japón y Estados Unidos. En este último, gracias a compañías como Image Comics, IDW Publishing y desde hace poco, a través de su propia compañía Amigo Comics. Su éxito en cómics de terror como "El velo", "El bosque de los suicidas", "Nancy in hell", o "Las brujas de Westwood", entre otros le ha hecho merecedor de la etiqueta de "Maestro del terror". También creador de la serie de aventuras llena de humor "Bribones" y "El fantasma de Gaudí", con el que ha recibido el premio al Mejor Guionista en el Salón del Cómic de Madrid 2015 y el premio a Mejor Obra Nacional en el Salón del Cómic de Barcelona 2016. En 2017 recibe el premio a Mejor guionista Nacional en el Heroes Comic Con Madrid. Posteriormente publicó "Camisa de fuerza", con el que obtuvo el premio al Mejor Album en la COMIKD de 2018. Una de sus obras recientes más notables ha sido "Goya, lo sublime terrible".

Cosplay

El arte de la transformación en un personaje, en el héroe, en la protagonista de un videojuego o en los villanos de los mejores cómics.

Como no podía ser de otro modo, el arte del cosplay vuelve a la COMIKD. Lo haremos, tal y como sucedió el año pasado, en la Sala de Cámara del Kursaal, con concursos tanto el sábado 4 como el domingo 5, con la presencia de cosplayers profesionales que actuarán de jurado.

Durante todo el Salón, además, será fácil verlos, compartiendo sus secretos y experiencias con todas aquellas personas interesadas en un arte que no deja de crecer.

Y atención, porque pronto os enseñaremos, aquí mismo, qué personajes podréis ver.

¿Te gusta el Cosplay? Disfruta de lo que hemos preparado para ti en esta edición 2020

El objetivo de nuestros concursos es valorar la actuación y representación de cada personaje participante, teniendo ésta la misma relevancia que el vestuario. Para la valoración estricta del vestuario se participará en el concurso de pasarela.

A cada participante se le asignará un número para su actuación manteniendo así un correcto orden.

El jurado realizará una valoración previa en la cola de los participantes en el concurso de pasarela, una hora antes del comienzo del mismo, y una valoración posterior en el caso del concurso de cosplay. En caso de realizar un cambio de vestuario en directo durante la actuación, al finalizar el concurso el participante deberá pasar por el jurado para que se realice una nueva revisión. La elección de los finalistas y ganadores la realizará el jurado y su veredicto será inapelable.

Tanto el CONCURSO COSPLAY como el CONCURSO DE PASARELA tendrán 2 categorías: individual y grupo. Los participantes podrán inscribirse tan solo en una de ellas.

Todo participante deberá inscribirse a través del formulario que planteamos en esta página. En caso de no alcanzar el tope de participantes, quedará la opción de formalizar la inscripción (a través del mismo formulario) en el propio Salón, hasta dos horas antes de la celebración de la competición.

En el caso de la categoría grupal habrá un máximo de 5 participantes por equipo, teniendo que pertenecer la misma temática.

Los atuendos pueden deberse a cualquier temática o universo: cómic, manga, videojuego, wargame, concept art y deberán ser de fabricación casera. No están permitidos los prefabricados ni hechos por encargo. En caso de incluirse elementos prefabricados (pelucas, guantes, calzado ) deberán ir modificados."

  • Concurso Cosplay: Individual y Grupo
    • El objetivo es valorar la actuación y representación de cada personaje participante, teniendo ésta la misma relevancia que el vestuario.
    • El tiempo máximo de representación es de 4 minutos por participante/s.
    • El tiempo de preparación de la actuación es de 1 minuto, debiendo dejar el escenario en perfecto estado al finalizar la actuación.
    • Los participantes que deseen desfilar con su propia música deberán aportar la misma en el momento de la inscripción en un pendrive USB que luego la organización devolverá a los participantes.
    • El jurado elegirá directamente a los ganadores valorando:
    • Puesta en escena, dificultad y creatividad de la actuación
    • La caracterización del personaje y similitud del traje y sus detalles
    • Materiales, calidad y acabado del vestuario

  • Concurso Pasarela: Individual y Grupo
    • El objetivo del concurso de pasarela consiste en valorar estricta y exclusivamente el trabajo de creación del vestuario, props y armaduras.
    • No se aceptan actuaciones, pero sí breves interpretaciones de personaje (tiempo máximo 2 minutos) que no requiera ni atrezzo ni audio propio.
    • El jurado elegirá directamente a los ganadores valorando:
    • Complejidad del conjunto
    • Similitud del traje y sus detalles en relación al personaje
    • Materiales, calidad y acabado del vestuario

IIº Concurso: "Cómic de ciencia ficción ambientado en Donostia"

Con "Cómic de ciencia ficción ambientado en Donostia" como eje central, la Diputación de Gipuzkoa y la COMIKD ponen en marcha la segunda edición del concurso de cómic que dará a conocer a sus ganadores durante el IV Salón Internacional del Cómic y Manga de Donostia- San Sebastián que se celebrará en el Kursaal del 3 al 5 de julio de 2020

La segunda edición del concurso del cómic ya está en marcha. El certamen, dirigido a autores no profesionales de cómics, reunirá las obras de estos autores que, en esta ocasión, versarán sobre la ciencia ficción en Donostia-San Sebastián.

Organizado por el Departamento de Cultura de la Diputación Foral de Gipuzkoa y la COMIKD (Salón Internacional de Cómic y Manga de San Sebastián), el concurso está abierto a todos los autores, guionistas y dibujantes que deseen enviar su obra. No hay restricciones por nacionalidad. Las únicas restricciones se refieren a la temática (cómic de ciencia ficción ambientado en Donostia) y el idioma, aceptándose únicamente cómics en euskera, castellano, francés e inglés.

Las obras originales e inéditas presentadas al concurso serán valoradas por un jurado que elegirá entre todos ellos a cuatro ganadores, dos en la categoría de 6 a 13 años y los dos restantes en el rango de más de 14 años. Los afortunados en la primera categoría recibirán material de papelería por valor de 500 y 200 euros (1er y 2do premio respectivamente) y los más mayores serán compensados con un premio económico, 1200 euros para el ganador y 800€ para el segundo agraciado. Todos los participantes tendrán la posibilidad de mostrar su obra durante el IV Salón Internacional de Cómic y Manga de San Sebastián que se celebrará en el Palacio de Congresos Kursaal del 3 al 5 de julio de 2020.

Los interesados en participar en el II Concurso de Cómic "Cómic de ciencia ficción ambientado en Donostia" tendrán que presentar su obra a partir del 10 de febrero de 2020 hasta el 31 de mayo de 2020. La documentación exigida (descárgala aquí), tal y como se señala en las Bases legales del concurso, se presentará en la Biblioteca Koldo Mitxelena (presencial o vía correo ordinario).

Los trabajos ganadores se anunciarán el día 4 de julio de 2020 durante la entrega de los premios del Salón.

Para más información visita la web oficial del Salón del Cómic de San Sebastián.

Stands Participantes 2020

  • 1001 Frikadas
  • Alberto Santos Editorial
  • Creanavarra
  • Astiberri
  • Blancomic
  • Camisetas Gamer
  • Cultura Anime
  • Darsis Dessigs
  • Doplay
  • Dragon Comics
  • Foreverdai
  • J.J.Comics
  • La Bola Casa-Usher
  • La Vila Del Pingüi
  • Librería Utopía
  • Libros Del Zorro Rojo
  • Mano Del Friki
  • Master Of 8 Bites
  • Mundo Fantasía
  • Norma Editorial
  • Planeta Comic
  • Studio Cómic
  • Sumo
  • Supervazquez.Com
  • Virtual Recall Donostia

Organiza: El Diario Vasco

Patrocinan: Gipuzkoako Foru Aldundia, Eusko Jaurlaritza, Donostia San Sebastián Turismoa

Colaboran: Parkia, Atlas

Enlaces de interés:
Web de Kursaal
Web de El Diario Vasco
Web del Salón Internacional del Cómic y Manga de San Sebastián

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